Quietus

   Assamitklanens livsfarliga lönnmördare studerar Quietus kraften. Genom att förvandla sitt blod till gift orsakar de en fruktansvärt tyst och smärtsam död hos sina mostståndare.
   Krafterna har ändrats markant sedan deras förbannelse upphävts och de besläktade som känner till klanen viskar om att sådana krafter inte setts på århundraden.
   Även om krafterna inom Quietus involverar blod på ett eller annat sätt, så blir resultatet av denna transformation mer ett alkemiskt gift än ren Vitae. Därför kan aldrig blod som genomgått processen samlas upp i efterhand för att skapa blodsband eller utnyttjas till Thaumaturgi.

1. Dödens Tystnad
   Betala ett blodpoäng för att förhindra alla former av ljud att framkomma i en radie sex steg från dig.

2. Skorpionens Beröring
   Betala en Viljestyrka för att antingen förvandla två av dina Blodpoäng till Gift som du täcker ett vapen med eller direkt överföra upp till 10 Blodspoäng som vid hudkontakt görs om till gift, genom dina egna händer.
Enbart eggvapen kan användas för att transportera giftet, då pilar och kulor anses för små och giftet måste in i motståndarens kropp. För varje blodpoäng som motståndaren får i sig, förlorar hon en nivå i sin Stamina. Sänkningen varar en hel timme. Motståndarens egen Stamina och Fortifikation kan användas till att motstå denna sänkning.
   Hamnar vampyren på 0 i Stamina försätts hon omedelbart i Dvala tills hon återfår sin Stamina igen, människor och ghouls blir omedelbart döende.

3. Dagons Kall
   Assamiten kan dränka sitt offer i hennes eget blod. Genom att koncentrera sig kan Assamiten tvinga offrets blodkärl att sprängas och fylla hennes lungor med blod, vilket stryper henne inifrån. Kraften fungerar även på besläktade och Assamiter tycker om kraften eftersom den inte visar några som helst yttre tecken förrän offret faller ihop i plågor eller död till marken.
   För att åkalla kraften måste du beröra offret och inom en timma kan du sedan använda dig kalla på kraften oavsett om du själv befinner dig inom synhåll eller ej.
   Spendera en Viljestyrka för att attackera motståndaren med ditt eget Staminavärde. Attacken räknas som en vanlig attack, som soakas av motståndarens egen Stamina och Fortifikation, men om den sker på stort avstånd bör en spelledare kallas in att meddela effekten.
   Kommande rundor kan du sedan fortsätta spendera Viljestyrka för att vidare skada offret så länge det inte gått mer än en timme sedan du senast vidrörde henne.

4. Baals Skyddsling
   Genom denna kraft kan du få ditt blod att orsaka aggreverad skada. Du kan täcka vanliga eggvapen med blodet, från allt mellan dolkar och svärd till klor och naglar. Blodet ändrar dock inte vapnets attackvärde, men attacken anses nu aggreverad och varje vid användande förbrukas ett blodpoäng. Assamiter brukar täcka sina vapen med stora kvantiteter blod i förebyggande syfte.

5. En Smak av Döden
   Assamiten kan nu spotta giftigt blod mot motståndare upp till 3 meter för varje Styrka eller Vitalitet hon innehar. Varje Blodpoäng gör 2 Aggreverade skadepoäng och enbart hennes blod/runda och kvarvarande blodpool begränsar mängden.


Tillbaka till Indexsidan för Discipliner
Tillbaka till Indexsidan för Regler
Tillbaka till Startsidan för Jönköping By Night
Gå till Det Interaktiva Kalendariet
Gå till konventet WettCon