Obeah

   Trots att moderna kainiter ser på Salubri som själatjuvar och demonologer så är Obeah en konstig blandning av försvar och helande krafter. Det verkar till och med som om kraftfulla Salubri kan hela de sår som Besten ger upphov till på vampyrernas psyken. Dock är det väldigt få som skulle lita på Cycloperna tillräckligt mycket för att genomgå en sådan behandling. Eftersom dessa krafter obevekligt märker utövaren som en Salubri så är det väldigt sällsynt att andra vampyrer ser eller hör om deras användande - ingen Salubri skulle röja sin egen position för kainiter som skulle kunna förråda henne för klan Tremere och de skulle inte heller lära ut sådana farliga hemligheter till någon annan.
   När en vampyr väl har lärt sig Smärtstillande Beröring utvecklas ett tredje öga i dess panna. Detta öga öppnas varje gång Smärtstillande Beröring eller en högre Obeah-kraft används. Lärda kainiter spekulerar att ögat på något sätt är kopplad till den mystiska (eller demoniska) insikt som krävs för denna disciplin.

   
1. Känn Livskraft
   
Du kan se livets strömningar omkring dig. Du kan med en beröring känna livspulsen eller till och med känna av energierna hos de personer och vampyrer du kommer i fysisk kontakt med.
   Du måste röra vid målet för att använda dig av Känn Livskraft. Vid en lyckad beröring kan du uppdaga information om målets livskraft genom att spendera mentala egenskaper. Genom en spenderad mental egenskap så kan du avgöra om det är en dödlig, vampyr, ghoul eller annan varelse. Två mentala egenskaper låter dig ta reda på hur mycket skada offret har åsamkats. Tre egenskaper avslöjar hur mycket blod individen har i sin kropp medan fyra mentala egenskaper avslöjar vilka sjukdomar han eventuellt lider av. Spenderade egenskaper är kumulativa, det vill säga om du spenderar tre egenskaper så får du även den information som du skulle fått om du hade spenderat en eller två egenskaper.
   Känn livskraft kan även användas för utföra en medicinsk diagnos och hjälper dig att avgöra orsaken till sjukdomar eller skador en person har råkat ut för. Allt du skulle kunna få reda på genom en medicinsk undersökning - upphovet till en skada, skadans allvar, orsaken till onaturliga mentala tillstånd eller dödsfall - kan utrönas med en beröring.    Varje tillstånd som undersöks på detta sätt kräver att du spenderar en mental egenskap. Det vill säga att få reda på att subjektet skadats med en förgiftad kniv kostar två egenskaper, en för att avgöra att det är ett knivsår och ett för att märka förgiftningen.

   2. Smärstillande Beröring
   
Smärta flyr din beröring och en fridfull stillsamhet uppfyller de som är i din vård. När du rör vid ett frivilligt subjekt (förutom dig själv) kan du få denna person att bli immun mot smärta. Du kan också få dödliga att glida in i en djup naturlig helande sömn.
   Du måste röra vid subjektet för att använda Smärtstillande Beröring, men eftersom kraften kräver en villig individ så behövs det vanligtvis inte en utmaning för att lyckas röra vid dem. Genom att spendera ett blod kan du låta personen ignorera alla avdrag på grund av skada hela nästa runda. Om du dessutom spenderar en viljestyrka så varar den smärtstillande effekten till scenens slut eller tills en timme har gått beroende på vilket som kommer först.
   Alternativt kan du få en villig dödlig att somna. Du måste spendera en blod. Den dödlige försjunker i en djup, fridfull sömn utan mardrömmar eller effekter av sinnesförvirringar. Subjektet kan väckas normalt. Om den dödlige sover en hel naturlig sömnperiod (vilket kommer att hända automatiskt om han inte blir väckt) så återställs den dödliges grundegenskaper och han återfår en viljestyrka.
   Smärststillande beröring har ingen effekt på vampyrer.

   3. Corpore Sano
   
Kraften i ditt blod bär nu med sig helande livskraft. Genom att röra vid en skada kan du få den att sluta sig och läka omedelbart.
   Du måste röra vid ett område på eller i närheten av en skada för att kunna använda Corpore Sano. Varje blod du spenderar helar en dödlig skadenivå helt och hållet och omedelbart, förvärrad skada kräver att du spenderar två blod per nivå du vill hela. Om din generation förhindrar dig att spendera tillräckligt blod för att hela skadan komplett så kan du hålla igång effekten över flera rundor för att lyckas hela svåra skador. Du måste inte hela all skada ett offer har utsatts för - du kan spendera hur mycket eller hur lite blod du vill under helandeprocessen.


   4 . Mens Sana
   
Lugnande ord och bönfallande hymner lugnar offrets sinne och ger frid åt de mentalt störda. Oavsett om det är genom psykologiska samtal eller religös exorcism så för dina ord bort störda individers problem och oro.
   Du kan använda Mens Sana till att läsa en individs Sinnesrubbning. Diskutera ostärt med individen under minst tio minuter och spendera en mental egenskap. Offret kan försvara sig genom att offra en Viljestyrka.
   Om du känner till en individs Sinnesrubbning kan du försöka bota den genom att först spendera minst tio minuter i privat ostörd konversation med personen. Sedan betalar du en Social egenskap för att försöka bota Sinnesrubbningen. Motståndaren kan motstå detta genom att offra en Viljestyrka. Om du lyckas så botar du en av personens Sinnesrubbningar. Även om en Malkav aldrig kan botas från sin huvudsakliga Sinnesrubbning så kan denna kraft till och med påverka sådan galenskap och temporärt ta bort Sinnesrubbningen till slutet av scenen eller tills en timma har passerat, beroende på vilket som kommer först. Icke-malkaver botas permanent från deras galenskap om de betalar 6 EP.
   Mens Sana kan inte användas för att bota dina egna Sinnesrubbningar.

   5. Lätta Bestens Börda
   
Lätta Bestens Börda kanske är den mest fantastiska kraften hos Obeah då den tillåter dig att lyfta bort den befläckning som den vampyriska förbannelsen lämnar på själen. Du tar bokstavligt upp subjektets själ i din egen och dämpar dess psykiska ärr och trauma. Du kan inte ta bort Kains Förbannelse från subjektet men du kan hela det svåraste emotionella traumat som tynger de flesta vampyrer.
   När du upptar en själ för helande med hjälp av Lätta Bestens Börda så är subjektets kropp utan medvetande. Därför kan det tomma skalet inte påverkas av mentala eller sociala discipliner eftersom det inte finns någon personlighet att påverka. Däremot är den en perfekt värdkropp åt vandrande andar och spöken. Om inte kroppen besätts av ett utomstående medvetande så följer kroppen enkla verbala kommandon från dig så länge du har dess själ. Utan fri vilja kan dock kroppen inte utföra någonting annat än autonoma funktioner om du inte specifikt säger åt den att göra någonting.
   Lätta Bestens Börda fungerar bara på ett villigt subjekt och du måste upprätta ögonkontakt med målet. Sedan får du betala en Viljestyrka och om motståndaren är mer Viljestark, så måste du betala ytterligare en för varje nivå högre (om du själv tre i Viljestyrka och motståndaren fem, så kostar denna kraft 1+2=3). Denna kraft fungerar barar på vampyrer med Mänsklighet eller som tillhör Path of Harmony eller Path of Honorable Accord och den kan inte påverka en individ som helst saknar nivå i Mänsklighet eller Väg.
   När du väl har upptagit subjektets själ i dig själv kan du bota Mänsklighet/Väg på en ett mot ett basis. Du kan återställa subjektet till det normala maxvärdet på fem.
   Om du inte tar hand om individens kropp medan du helar själen eller försöker hålla kvar själen efter den vill återvända till sin kropp så förlorar du automatiskt en egen nivå av Mänsklighet. Själen kan dessutom i sådana fall göra en mental utmaning per natt mot dig för att försöka bryta sig fri.
   Du kan inte använda Lätta Bestens Börda för att återställa dina egna Humanity eller Väg egenskaper och du kan bara använda denna kraft på samma individ max en gång, även om du inte första gången återställda henne till fem.


Tillbaka till Indexsidan för Discipliner
Tillbaka till Indexsidan för Regler
Tillbaka till Startsidan för Jönköping By Night
Gå till Det Interaktiva Kalendariet
Gå till konventet WettCon