Dom
förvridna sinnerna av klan Malkav har en överlägsen passion och
insikt bland alla linjerna av kaniter. Genom deras bisarra krafter av Dementia,
sprider Malkaverna deras galenskap. Denna kraft fanns enbart hos dom galna monstrerna
i sabbaten tills en våg av galenskap spreds genom malkaverna världen
över.
Malkaverna ser inte Dementia som deras egna kraft,
utan många lär gärna ut denna kunskap. Andra Kainiter behöver
inte vara galna för att utöva denna kraft. Kraften
av Dementia sprider inte galenskap, utan öppnar bara dörren till den
drabbades galna del i psyket.
Dementia
använder Sociala egenskaper och färdigheten Empati.
1.
Passion
Du kan förstärka offrets känslor,
förhöja en känslan som tex rädsla eller enbart
den känsla som är starkast just vid tillfället du använder
denna kraft. Alternativt så kan du dämpa en känsla
på samma sätt.
Efter en utmaning så förhöjer eller
dämpar du offrets känslor. Ifall du har lyckats med passion
så kan du också höja eller sänka en Dygd med
upp till två steg temporärt. Passion håller för
en hel scen eller en hel timme, beroende på vilket som kommer
först. Man uptäcker inte vem som använt Passion, men
det kan finnas äldre som är medvetna om Malkavernas sinnestrick,
och dom förstår vad som händer om någon helt
plötsligt blir galen.
2. Mardrömmar
Du förföljs av galna och förvridna
mardrömmar. Ditt undermedvetna verkar komma till liv genom viskningar
och korta bilder i ditt sinne. Offren för Mardrömmar blir
ofta förvirrade av denna känsla som ofta kommer från
deras egna rädsla och skuldkänsla. Du har ingen kontroll
över bilderna, men du kan välja vilket sinne du vill påverka.
Genom att använda denna kraft konstant kan det hända att
offer blir galen eftersom denna kraft påverkar ditt medvetande.
Du kan förfölja en person med galna och
förvridna drömmar under en hel timme. Offra ett blodpoäng
och gör en spelledarutmaning mot en svårighetsgrad mellan
3-5 beroende på motståndarens dygd i Kontroll.
Kraften träder i kraft först då offret är ensam
och gestaltas oftast av personens undertryckta rädsla eller skuldmedvetande.
Den specifika effekten är dock upp till spelledaren, men en sak
är säker och det är att visionerna aldrig är trevliga.
3.
Ögon av Kaos
Du ser sanningen i allt du tittar på ,
även den minsta repa kan viska sanningen till dig. Din insikt
blir större genom att du kan se större mönster i verkligheten
och bisarra förändringar i verkligheten. Titta på
händelserna runt omkring dig så kan du ibland se komplexa
mönster i dom; observera personer som håller på med
något så kan du avslöja deras motiv och hemligheter.
Må det vara fallna löv på marken,
mönster i en persons själ eller meddelandet i ett krypterat
brev. Nästan allt innehåller dolda bitar av sanning.
Spendera en hel timme uppslukad av problemet och
gör sedan en Spelledarutmaning mot en svårighetsgrad mellan
3-5. Istället för Sociala och färdigheten Empati använder
du här Mentala och färdigheten Ockult.
4. Röster av Galenskap
Genom att prata till dina offer så kan
du få dom att bli rädda eller arga. Du talar till dina
offer i en normal tom, uppmanar dom att vika sig för sina innre
demoner. De "demonerna" kan sedan komma fram och driver
dina offer till ett stadie av blind, okontrollerad skräck.
Du driver dina offer till ett stadie av blind, okontrollerad
skräck under en hel timme. Spendera en blodpoäng och håll
ett tal till en folkmassa. I slutet på talet förklarar
du intentionen och gör en normal utmaning mot samtliga församlade
som lyssnade på en gång. Människor kommer börja
fly i panik liksom i Rötschreck oavsett resultatet och vampyrer
gör utmaningen för att inte gå i Skräckhysteri.
Viljestyrka ersätts med dygden Kontroll som i andra Kontrollutmaningar.
5.
Total galenskap
Galenskapen ligger runt hörnet i varje
sinne. Genom att dra fram denna gömda talang i offrets sinne
så kan du få honom att bli komplett galen.
Du kan få en person att bli komplett galen
för en hel timme. Först måste du dock skaffa dig personens
odelade uppmärksamhet under en hel runda. Sedan offrar du en
blodpoäng och gör en normal utmaning med offret.
Karaktären får du fem Sinnesrubbningar och blir så
galen som någon någonsin kan bli.