FAQ

   Ställ gärna nya frågor till sljbn@egroups.com

  Lajv och Vampyrlajv?
  Jönköping By Night?
  Kontakt och Anmälning
  Karaktärsskapande
  Praktiskt
  Vårt regelsystem
  Stridssystem
  Discipliner
  Färdigheter & Bakgrunder
  Dygder
  Status 


KARAKTÄRSSKAPANDE
   Hur skapar man en lajvkaraktär?
   Reglerna för skapandet finns på Karaktärsskaparsidan. Vi hjälper dock alltid nya spelare in i spelet med skapandet, så maila spelledningen på sljbn@egroups.com.


   Vad ska en bakgrundshistoria innehålla?
   Minst en A4-sida, normal layout, typsnitt 12 punkter. Den måste även inkludera en Mörk hemlighet ingen annan än du vet om dig själv, som du inte får ta poäng för och som kan sätta dig i en livshotande situation om den kommer ut. Ditt Sire namn tydligt, invigningsår, födelseår, födelseort, familj och en god anledning till varför du vill stanna kvar på din nuvarande ort. (Så att karaktären blir långlivad)

   Om min Sire var en Toreador kan jag då bli en Brujah?
   
Nej, blodet gör att du blir den klanen.

   Om min Sire var Toreador, säg några exempel på varför han tog upp mig i klanen?
   För att han helt enkelt ville det av några anledningar, eller för att du var en bra Artiste eller Posör. Köp gärna den nya Toreadorklanboken från Tradition, White-Wolf eller Play-Off i stan.

   Vilken klan är bäst att börja att spela i?
   
Det finns ingen som är "bäst", utan det är bäst att du väljer en du själv tycker är rolig, så blir det bäst.


PRAKTISKT
   Måste man köpa färdigheten Språk för att kunna tala engelska?
   Japp, om du vill kunna det flytande. Är din mänskliga karaktär född efter 1950, så kan han dock tala/förstå/läsa det hjälpligt utan att ha språk, men inte mer. Vill man kunna det bra måste man spendera ett i språk.

   Kan vampyrer äta mat?
   Ja alla kan käka, men inte riktigt uppskatta maten, om de inte har fördelen "Eat Food". Det är bara något de lägger i magen för att vara artiga, bli påminda om hur det var att vara människor eller se mänskliga ut.

   Känner man automatiskt av vem man är blodsbunden till, även om han är förklädd?
   När Trälen (den Blodsbundne) blivit Blodsbunden vet hon vem hon blivit Blodsbunden till. Blodsbandets effekter gäller till den som Trälen tror sig vara Herren (blodsbindaren). Om Herren m a o förklär sig, så vet inte Trälen om att det är Herren han har framför sig och Blodsbandet verkar inte förrän han inser att det är Herren. På samma sätt kan Bandets effekter verka i de fall då Trälen tror att andra är dess Herre. Det enda sättet att med säkerhet veta vems Trälens Herre är, är att smaka på hennes Blod.

   Finns det några "ställen" som Vampyrer inte tycker om eller är rädda för, respektive gillar eller respekterar?
   De är rädda för Eld och solljus. De respekterar Elysium (Läs om Elysium på hemsidan under Regler, Camarillan)

   Känner man om en Träl dör?
   Man märker inte att man blodsbinder någon och därför märker man heller inte vad som händer med de man blodsbundit.

   När blir man vuxen vampyr?
   Beror på när ens sire tycker att man är mogen och lärt sig Camarillan, brukar vara runt 50 år efter ens invigning. (Obs nya karaktärer i vårt lajv kan vara mer än 50 år och behöver därför inte vara Childes från början)

   Vad ska man säga när man presenterar sig för Fursten i staden?
   
Säga att du är ny i staden, vad du heter och varför du är där, sedan svara på hans frågor.

   Finns det nåfra tabuen bland vampyrer? Kan man bara fråga rakt ut hur gammal han/hon är och vilken han/hon är med i?
   Beror på situationen, och beror också på personen. Vissa talar med glädje om hur gamla de är och hela deras bakgrund, medan andra vill hålla det hemligt. Men man ställer ogärna en med hög status mot väggen.

   
Hur dags vaknar en vampyr på natten och somnar på natten?
   
När solen gått ned, detta fördröjs dock i ju lägre Mänsklighet man har och om man har någon nackdel som säger något annat. Man somnar när man känner för det, dock helst före soluppgången. Under dagen är det väldigt ansträngande för en vampyr att hålla sig vaken även om han är i ett mörkt rum.

   
Måste man dricka blod varje kväll? Hur dags?
   
Du förlorar ett blodpoäng varje natt och det får du ta igen genom att jaga. Läs mer under Förutsättningar.
   Du väljer själv när och hur ofta du vill jaga och du visar att du gör det
genom att välja det i vårt lajvprogram vi har med oss under lajven.

   Behöver vampyrer andas, dricka, äta, sova?
   
Nej (förutom att sova under dagen då förstås). Det är dessutom väldigt ansträngande för en vampyr att just andas, äta, dricka.
   För varje mänskligt drag en vampyr vill ta på sig kostar det blod att
aktiver (tex att nysa, hosta, rodna, andas osv) och det blir dyrare ju lägre hon har i sin Mänsklighet.

   
Vad är en varulv och vad vill den?
   
Vampyrer vet inte vad varulvarna vill, mer än att de oftast dödar vampyrer så fort de får syn på dem och dessutom väldigt snabbt.
   Varulvar bor i skogen, är otroligt snabba och starka. De ser ut som
människor från början och kan förvandlas till stora vargliknande odjur.

   Vad brukar vampyrer prata om när de pratar?
   Detsamma som alla andra brukar prata om. Beror på vilka personligheter de har och vad de känner för att prata om för stunden.

   Hur är reglerna för vapen i JBN?
   Våra regler är enbart vapenprops (replikor som föreställer vapen på sin höjd och vattenpistoler, latexsvärd, plastsvärd, som lägst i slutet sällskap)    Undantaget är riktiga svärd, om de är kvar i sin skida hela tiden. Om de skulle tas ut vid något som helst tillfälle, så utesluts personen ur lajvet ovillkorligen, vi har haft alltför många incidenter då folk sprungit omkring med sådana tillhyggen och enbart haft tur att inget hänt ännu.
   Utanför lajvområdet, där off-personer kan se, får enbart vapenkort nyttjas.

   Kan jag använda mitt uppvisningssvärd (kortsvärd), behövdes det bara om det inte var "fritt"?
   Vapen kategoriserade som "fria" behöver ni inte betala eller skaffa fram med inflytande. Ni kan fixa det under, eller innan lajvet, bara ni har en props och ett logiskt tillvägagångssätt hur ni skaffar det. "Props"et måste dock godkännas av spelledningen, som dels tillräckligt symboliskt, och dels inte för farligt. Ni behöver dock inget vapenkort för vapnet, utan bara ett godkännande av propset.

   Hur uttalas Sire och Ghoul?
  
 Båda orden är engelska och utallas därefter; sajjär och gool. (se splatterfilmer, där säger de ordet ofta :)

   Hur mycket måste man veta om bakgrundshistorian, t.ex vem som är Furste?
   Det är nog bra att ha läst Jönköpings Bakgrundshistoria, men inget måste, speciellt inte om du ändå ska spela nyinvigd, eller nyinflyttad i staden. Viktigast är att du vet hur vampyrer i allmänhet fungerar.
   Vilka ämbeten (Furste, Seneschal, Sheriff, Primogener osv) som finns för tillfället hittar du under spelarsidorna.

   Finns det några tabun vampyrer emellan?
   Jovars, men de är för det mesta allmänt socialt vett, och sedan finns det även de som skiljer från person till person. Det finns även saker man aldrig bör anklaga någon för utan att vara säker; Sabbat mfl...
   Man bör även respektera de Äldre och Hovet och visa respekt om man vill vara långlivad som vampyr. Slicka uppåt o sparka nedåt som det heter.... :)

   Vad är en artist och en posör?
   Två begrepp inom Toreadorklanen (engelska Artiste och Poseur)
   Artist; de som skapar konst (poesi, författare, skådespelare, konstnärer, skulptörer, musiker osv)
   Posör; De som bara inriktar sig på sitt eget yttres skönhet, kläder och vältalighet, modeller osv....

   Ska man bete sig på något sätt?
   
Njaee.... Jo, men det lär man sig ganska fort, som sagt var artig till en början och gör intriger och elaka saker bakom ryggen istället, om du vill göra dem, istället för att avslöja dig.

   Vad är ett Childe och en Ghoul?
   
Childe (gammalengelska; Child översatt Barn) är vampyrernas term för sina invigda, dvs de vampyrer de skapar. Barn räknas vampyrerna som de första åren då de är nyinvigda och lär sig hantera sina nya krafter
   Ghoul är vampyrernas blodsslavar, människor som får dricka lite vampyrblod en gång i månaden för att sluta åldras och få en del vampyrkrafter, men fortfarande vara människor och kunna gå omkring på dagen.

   Har man något ansvar mot sin Sire?
   Japp, man ska följa hans ord tills man blir en "vuxen" vampyr. Däremot så är även din Sire (herre) skyldig till alla brott du begår som Barn. Eftersom en Sire är ansvarig över sina Barn.


STRIDSSYSTEMET
   Måste man stå mer än fem meter bort när man använder Kinetik för att få Säker Flykt?
   Nej, men du måste först uthärda två runda innan den träder i kraft. Sedan kan motståndaren enbart följa efter om han också använder en minst lika hög Kinetik.

   Kan man fly med ettan i Vaghet?
   Alla nivåer i Vaghet ger dig en gratis möjlighet till Säker Flykt i slutet av handlingen. Det enda som kan motstå detta är om motståndaren har minst en nivå i Djupseende.


DISCIPLINER
   Syns personer med Vaghet på video?
  
 Inte direkt när man filmar dem, inte ens med en mindre fördröjning, utan först efteråt. Man bortrationaliserar dem och en mindre fördröjning på ett par sekunder hjälper därför inte då man i så fall skulle uppfatta att de var där, och det sätter hjärnan stopp för. Datorer bryr sig däremot föga om Vaghet utan blinkar och varnar om deras närvaro om man har sådana larm inbyggda. Vaghet av mästarnivåer kan dock skydda sig även mot elektronik.

   Kan man tvinga någon att säga sanningen genom Domination även om det är livsfarligt att göra det och vem avgör i sådana fall hur farligt det är?
   Jag svara på denna fråga i tre steg.
   1. Ja, man kan tvinga någon att svara sanningsenligt genom Domination.
   2. Nej, för Dominationen bryts så fort offret inser att det leder till livsfara.
   3. Det är alltid offret själv som avgör vad som är livshotande och vad som inte är livshotande, men det måste verkligen leda till en direkt livshotande situation och inget annat.

   Hur långt når Telepati och märks det att jag använder kraften?
   Telepati når till vem som helst du kan se med dina egna ögon, oavsett ifall det är glasfönster mellan dig och offret.
   Offret märker alltid när någon når henne med Telepati och kan då välja om hon ska släppa in honom frivilligt eller försöka stå emot. Hon kan dock aldrig få reda på vem det är såvida inte Telepaten avslöjar sig själv.

   Kan man fly med ettan i Vaghet?
   Alla nivåer i Vaghet ger dig en gratis möjlighet till Säker Flykt i slutet av handlingen. Det enda som kan motstå detta är om motståndaren har minst en nivå i Djupseende.

   Måste man stå mer än fem meter bort när man använder Kinetik för att få Säker Flykt?
   Nej, men du måste först uthärda två runda innan den träder i kraft. Sedan kan motståndaren enbart följa efter om han också använder en minst lika hög Kinetik.

   Kan man tvinga personer att svettas blod med Thaumaturgins Blood Rage?
   Nej, bara naturliga kroppsfunktioner (andas, får rodnande kinder, hosta osv) och högst ett blodpoäng åt detta. Däremot kan man även bränna blod på Discipliner så som Kinetik, höja Fysiska egenskaper och läka skador.

   Kan man tysta en bomb med Quietus?
   Ja, och shockvågorna tystas på magisk väg så att inte effekterna försvinner utan det blir istället en "tyst bomb".
   Eventuellt glassplitter och andra biverkningar utanför cirkeln för däremot med sig eget ljud. Det enda som tystas är själva explosionen.


FÄRDIGHETER & BAKGRUNDER
   Måste man köpa färdigheten Språk för att kunna tala engelska?
   Japp, om du vill kunna det flytande. Är din mänskliga karaktär föddefter 1950, så kan han dock tala/förstå/läsa det hjälpligt utan att ha språk, men inte mer. Vill man kunna det bra måste man spendera ett i språk.

    Vad är skillnaden på finans och resurser?
    Finans-inflytandet är ditt inflytande över finansvärlden (tex utpressning av utvalda höjdare inom finansvärlden, som du kontrollerar på ett eller annat sätt, vänskapligt eller genom hot) och det inbegriper vissa konkreta kommandon som står upplistade under Inflytande.
   Finans-färdigheten är din egen färdighet, vad du vet och vad du själv kan göra, vad det mer konkret inbegriper står under Färdigheter
   Resurser är dina egna finansiella resurser, dvs pengar o prylar, det ger dig även en automatisk inkomst varje månad, alla har minst nivå 0. Mer info finns under Bakgrunder.

   Vad är max för vad man kan ha och kan man sätta några av startfärdigheterna på samma färdighet?
   Generation 13 - 8 kan max ha 5 i sina Färdigheter och Bakgrunder. Detta står även under Förutsättningar.
   Det du placerar ut på din karaktär när du skapar den är startpoäng och kan spenderas hur du vill; 2 på en och 1 på tre andra eller alla fem i en färdighet till exempel.
   Du kan dock max ha det totala antalet sammanräknade Inflytanden, som du har i dina gemensamma Grundegenskaper. För grundkaraktärer innebär detta att man tex högst kan ha 15 Inflytandenivåer.


DYGDER
   Hur länge är man i Dvala om man saknar Mänsklighet?
   
Avsaknaden av Mänsklighet är detsamma som att man innehar värde 0 i Mänsklighet. Mao ligger man ett millenium i Dvala.

   Hur byter man Path?
   
Det tar det antalet månader som du har i din nuvarande Path, du kan mao sänka din Mänsklighet genom att göra bestialiska saker, för att komma närmare din kommande Path.
   Sedan får du köpa din nya Path från 0, dock minst upp till ett. Kostnaden är Nuvarande Nivå + 3.

   Kan man omtesta ett mänsklighetstest?
   Ja, alla dygder kan omtestas genom att man offrar en temporär nivå och mänsklighetstest räknas som ett samvetstest.
   Man kan bara begära omtest en gång och man får ett lägre i dygden under hela kvällen. Förlorar man dessutom omtestet, så får man en temporär Sinnesrubbning som varar en hel säsong.


STATUS
     Hur mycket temporär status kan man ha och hur mycket börjar man med varje lajvtillfälle?
     Den maximala temporära är lika med sin permanenta (dock minus en temporär för Primogener eftersom de lånar ut en temporär i förtroende till överharpyan). Harpyan själv har dock ett undantag, då hon får en temporär status till låns från Primogen. Man återfår en temporär per lajvtillfälle (liksom temporär viljestyrka)

Lexikon
Ancilla
En "vuxen" Besläktad. Vanligtvis minst ett århundrade gammal.
Anark En rebel bland de Besläktade, hon ogillar och försöker oftast bekämpa deras sociala struktur.
Antediluvian En vampyr av tredje generationen, hon har fått sitt namn pga att hon härstammar från tiden före den Stora Floden.
Arkont En Justikars agent.
Avkomma Alla av en vampyrs skapelser.
Barn En vampyrs eller en människas Avkomma.
Besläktade, de Alla Camarilla vampyrer; ett namn de själva tagit.
Besten Personifieringen av vampyrens rovdjursjag, som är förknippat med djurinstinkter och hunger på blod.
Blod En vampyrs arv, det som gör en vampyr till en vampyr.
Blodslinje En grupp av vampyrer som gjort sig fria från sin ursprungsklan. De påvisar ofta särskilda egenskaper och ibland även märkliga krafter.
Blodsband En mystisk kraft över en annan individ (dödlig, Besläktad eller Ghûl) skapat genom att vampyrens blod druckits tre gånger.
Boken om Nod Alla vampyrers bibel. Boken sägs ha skrivits av Kain själv och är väldigt värdefull, då den är svår att få tag på. Även enstaka sidor ur boken är högt uppskattade ägodelar.
Caitiff
En vampyr utan identifierbar klan eller blodslinje, oftast av tunt blod eller väldigt hög generation. Dessa vampyrer faller för det mesta offer för andra.
Camarillan Den största vampyrsekten. Deras viktigaste mål är att uppehålla Traditionerna och främst Maskeraden. Camarillan skiljer sig även i den aspekt att de inte ser sig bättre än människorna och vill allt annat än förslava dem. De strävar istället att leva sida vid sida med människorna.
Cathayan En av alla de mystiska vampyrerna från öst. Ytterst lite kunskap finns om dessa, men många tror att de inte har något släktskap till de Besläktade.
Diablerie Mordet av en annan Vampyr genom att förtära både dess Blod och Själ. Det grövsta av alla brott bland Vampyrer.
Discipliner Krafterna som tilldelas Vampyrer, som styrka, snabbhet och övernaturliga sinnen, genom Blodet och Omfamningen
Dominor Den Dominerande parten i ett fall av Domination.
Domän
En vampyrs mark, hennes område.
Elysium En plats där vampyrer kan träffas i säkerhet och diskutera konst och affärer, oftast en plats av kulturell betydelse.
Egenskaper Grundegenskaperna för det Fysiska, Sociala och Mentala.
Fader Föräldern för en Avkomma.
Furste En vampyr som gjort anspråk på styret över en stad, och har makt nog att stödja det anspråket.
Fördömda, de Ett gemensamt namn för samtliga vampyrer.
Generation
Det antal steg ifrån vilket vampyren är besläktad med Kain.
Gehenna Den tid då Antediluvianerna kommer att vakna till liv och förtära sina avkommor inför styret av mörker och kaos; liknas med den mänskliga Domedagen.
Ghoul Det engelska ordet för Ghûl.
Ghûl En människa som druckit vampyrblod, men inte blivit vampyr.
Herre En vampyr som Blodsbundit en annan Besläktad.
Hysterin Ett känslomässigt tillstånd, då Besten inom vampyren väcks till liv och hon agerar som om hon vore ett djur i raseri.
Inconnu En mycket okänd Sekt, som bara består av äldre.
Justikar En omkringvandrande domare för de Besläktade, som ser till att Traditionerna efterföljs.
Klan En grupp av vampyrer delande samma karaktäristik och egenskaper, som förs vidare genom Blodet. Härstammande från en Antedeluvian.
Klanlös
Caitiff.
Koteri En samling vampyrer som skyddar och stödjer varandra.
Kärl En blodkälla, oftast mänsklig.
Methuselah En Äldre vampyr som inte längre lever bland andra besläktade. Många Methuselah är Inconnu.
Neonat En ung, nyskapad vampyr. Ofta nyligen släppt från hennes Herres vård.
Omfamningen Skapelsen.
Primogen En stads styrande råd av Äldre.
Riter Speciella Sabbatritualer som utförs i religiösa eller andra syften.
Runda En tidsenhet i lajvet, 3 sekunder lång.
Sabbaten
En sekt av vampyrer, som tycker att Maskeraden är onödig och att vampyrerna ska visa sin mörka natur för mänskligheten. De är våldsamma, ofta bestialiska och använder sig av skräck och ondska.
Scen En händelse om minst 5 min och högst 1 h.
Sekt Generellt namn för en av de större grupperingarna bland de Besläktade, som Sabbaten eller Camarillan.
Skapelse En vampyr skapad genom Omfamningen; sin Faders Avkomma.
Skapelsen
Förvandlingen av en människa till Vampyr.
Slutgiltiga Döden, den
En vampyrs död.
Traditionerna
Camarillans uråldriga lagar för vad en vampyr får och inte får göra. info
Träl En vampyr som Blodsbundits till en annan.
Utmaning Då två motståndare duellerar i sten-sax-påse.
Vitae
Blod.
Äldre En vampyr som levt i minst tre århundraden.



Tillbaka till Startsidan för Jönköping By Night.
Gå till Det Interaktiva Kalendariet.
Återvänd till WettCon's hemsida.