|
Vampyrer använder sig av många olika tjänare i sina nattliga spel, men ingen är lika användbar - eller farlig - som en ghoul. De skapas genom att en levande människa dricker en vampyrs blod, och får då en begränsad odödlighet och övernaturliga krafter - men de betalar ett dyrt pris för dessa fördelar. De flesta ghouler är blodsbundna till sin mästare och är beroende av en regelbunden tillgång av vitae för att behålla sina krafter. Då de är högt värderade för sin förmåga att röra sig i dagsljus och interagera med människor på ett sätt som vampyrer inte kan, så kan kompetenta och lojala ghouler få stor respekt i de Besläktades ögon. De får dock se upp, eftersom särskilt duktiga ghouler ofta blir måltavlor för rivaliserande vampyrer eller rent utan andra ghouler från samma mästare som vill ha mer uppmärksamhet. Dessutom har vissa vampyrer inga kval över att offra en ghoul för att nå sina mål. Denna balansgång kan tära hårt på psyket, men om en ghoul lyckas behålla sin personlighet och inte bli en helt hjärntvättad slav så kan odödlighetens belöning och en generös mästare vara värt priset.
En ghoul åldras inte så länge de har vampyriskt blod i sina ådror. De kan även använda sina vampyriska Blodspoäng för att hela sig själva eller öka sina Fysiska egenskaper på samma sätt som en vampyr. Dessutom får alla ghouls en poäng i Vitalitet, och kan med tiden lära sig även Fortifikation och Kinetik vilket dock kostar en poäng mer än normalt.
En ghoul kan inte lära sig någon Disciplin utan en mentor, och de kan inte lära sig icke-fysiska eller några Discipliner över Basic-nivån utan en mästare av låg generation samt spelledarens tillåtelse. Det vampyriska blodet i en ghoul kan inte användas för att skapa blodsband eller på något annat sätt användas emot dess ursprungliga ägare - så snart det är svalt av ghoulen så räknas det som en del av denne.
En ghoul som inte får sin dos av vampyrblod inom en månads tid, upphör att vara ghoul (fast kan bli det igen) och förlorar alla sina Discipliner och övriga blodsrelaterade fördelar. Sådana ghouler börjar åldras igen, och de som har existerat längre än sin normala livsålder kan ha blott dagar eller timmar kvar att leva innan tiden hinner ikapp dem. Att åldras till döden är en skrämmande verklighet för långlivade ghouler som blir berövade sitt blod.
En ghoul drabbas typiskt av psykologiska effekter från blodet i sina ådror. På grund av sitt ständiga behov av blod så blir nästan alla blodsbundna till sina mästare, och många utvecklar även andra begär baserade på deras mästare utöver blodsbandet. En ghoul kan även gå i frenzy men de har två bonuspoäng på alla tester för att motstå detta eftersom raseriet endast ligger i blodet och inte i deras inneboende natur. En ghoul får inte köpa fördelen: Obindbar utan spelledarens tillåtelse, och även om det beviljas så kostar den dubbelt så mycket som normalt. (Notis: En ghoul som folk vet om har fördelen: Obindbar betraktas mycket illa av de Besläktade, och jagas ofta ner och förstörs eftersom den inte har blodsbandets lojalitet och sålunda skulle kunna förråda sin mästare eller till och med jaga denne för blod.
|