Samtliga vampyrer börjar lajvet med fem gratis
Bakgrundspoäng och vid karaktärsskapandet kan man köpa fler för ett nackdelspoäng.
Nya karaktärer kan dock inte ha högre än tre i varje enskild
Bakgrund förutom just Generation, där man får köpa
upp till och med fem om man har en riktig spelare i SBN som sin Sire.
ALLIERADE
Allierade är människor som absolut aldrig får veta ens vampyriska natur.
De kan användas till att
1. Fortsätta en undersökning du påbörjat eller skugga en person
2. Till att jaga mellan två lajv (men då enbart föra personer
till dig, eftersom de aldrig får veta vem du är)
En simpel test per nivå
Man kan även ha en mäktigare allierad genom att kombinera nivåerna
istället för att ta en allierad per nivå.
Allierade har ett eget liv och familj och hänger därför
aldrig omkring med dig.
FLOCK Detta
är en kär samling människor, som du använder för att
jaga. För varje nivå i Flock börjar du varje lajvtillfälle
med ett extra Blodpoäng. Du kan även offra en temporär nivå
i Bakgrunden Flock för att så gott som omedelbart få tag på
ett Blodpoäng.
GENERATION
Din Generation visar hur många steg du har degenererat från
Kain, alla vampyrers skapare. Startgenerationen är 13, eftersom den
också är den mest vanliga. Man kan sänka startgenerationen
med ett steg för varje nivå i Bakgrunden "Generation".
Som andra Bakgrunder kan du max köpa 3 och sänka dig 3 i Generation
från början, men om du har en riktig SBN-spelare som din Sire
så får du köpa upp till 5 och kan alltså som lägst
komma ner till generation 8.
| Generation |
Max
Sociala/Mentala |
Max
Övriga Egenskaper |
Blodpool |
Blod
/ Runda |
| 14 |
15 |
5 |
10 |
1 |
| 13 |
15 |
5 |
10 |
1 |
| 12 |
15 |
5 |
11 |
1 |
| 11 |
15 |
5 |
12 |
1 |
| 10 |
15 |
5 |
13 |
1 |
| 9 |
15 |
5 |
14 |
2 |
| 8 |
15 |
5 |
15 |
3 |
|
INFLYTANDE
Inflytande
är den mekanism Besläktade använder för att styra
människor till sina egna mål. Varje inflytande är bundet
till en viss person. Nivån på inflytandet avgörs efter
hur mäktig personen ifråga är. Du måste utöver
personens namn och maktområde även meddela spelledningen på
vilket sätt du kontrollerar personen ifråga. Om det är
genom mutor, respekt, vänskap, släktskap, utpressning eller
övernaturlig mainpulation.
Du tar själv initiativet till att kontakta en spelledare
för att använda dina inflytande. Denna spelledare väljer
sedan hur lång tid det tar innan du kan använda ditt inflytande
igen.
Varje spelare kan max äga så mycket Inflytande
som hon har i sina totala Grundegenskaper. En grundkaraktär kan därför
aldrig ha fler än 15 Inflytanden (7+5+3). Nya karaktärer får
heller inte börja lajvet med mer än 3 i varje enskilt Inflytande.
1.
Lokal maktperson
2. Makt på stadsnivå
3. Makt på länsnivå
4. Makt på nationell nivå
5. Makt på internationell nivå
KONTAKTER Genom ett par snabba telefonsamtal kan du få reda på
värdefull information eller bekräfta rykten. Kontakter används
som Inflytande för att få tag på information, men är inte
låsta till en kategori. Om du tex har 3 i Kontakter och använder dem
för att få reda på information om Industrin, så räknas
dina tre nivåer som tre nivåer i Inflytandet Industri. Detta kan dock
göras högst en gång per månad, precis som Inflytande. Är
det ett riskabelt uppdrag brukar kontakterna även kräva en betalning
och vid extrema situationer kan det även hända att vissa områden
blir otillgängliga för dina kontakter.
KÄNDISSKAP Somliga
besläktade har sin bakgrund i den rika och talangfulla eliten. Som resultat
klamrar sig många besläktade kvar i sitt forna kändisskap de hade
då de fortfarande andades. Även fast kändisskapet mattas ut med
årens lopp finner många en viss trygghet i det och en chans att behålla
kontroll i den dödligas värld. Kändisskapet
ger dig möjlighet att nyttja dina kontakter över en längre räckvidd
än vanligt. Visst kan du med rätt inflytande styra dina affärer
till din fördel även på nationell nivå, men med ditt kändisskap
räcker ett par telefon samtal för att andra ska använda sitt inflytande
eller resurser till att sköta dina affärer åt dig, utan att ens
försöka kräva gentjänster. Det är
ju inte så att du måste ha kändisskap för att få saker
att hända, men det hjälper. Din totala nivå i kändiskapet
bestämmer hur långt det sträcker sig och i vilken utsträckning
du kan använda det i förhållande till andras inflytande, kontakter
och resurser. När du använder dina inflytande,
kontakter och resurser på ett mer nationellt och långsiktigt plan
kommer du märka att dina offrad nivåer i kändisskap gör det
lättare för dig att nyttja dina andra bakgrunder. Kändiskapet
används oftast emellan speltillfällen för att genomföra långsiktiga
affärer. I ett mindre mekaniskt perspektiv berättar
även ditt kändiskap hur pass ofta du är igenkänd i de dödligas
samhälle av en eller annan andledning. Spelledaren kommer antagligen lägga
lite extra tid till att få dödliga att utöva sin kändisdyrkan
av dig då du tex blivit profilerad i efterlyst eller synts till på
en och en annan grammiss gala. Men kändisskapet har
även sina baksidor, det skulle tex ställa till en scen om du dök
upp på en filmfestival och det även var känt att du är död.
Kändisskapet innebär inte heller alltid att du är en nationell
kändis, du kan även välja att enbart vara känd i vissa kulturella
kretsar. 1. Lokal kändis 2. Komunkändis 3.
Länskändis 4. Rikskändis 5.
Europeisk kändis
RESURSER Detta visar hur stor
inkomst du har, men även dina tillgångar. De som saknar värde
i Resurser räknas som att de har 0 i Bakgrunden. Varje månad får
du gratis det angivna beloppet i inkomst och vill du frigöra större
belopp kan du spendera en permanent nivå och då får du 10 x
den normala inkomsten. 0. Fattigdom, inkomst 2000 kr / månad,
hyr en sämre lägenhet. 1. Mindre besparingar, inkomst
5000 kr / månad, äger en normal lägenhet. 2. Sparsamma
tillgångar, inkomst 10.000 kr / månad, äger ett radhus och en
MC eller en sämre bil. 3. Markanta resurser, inkomst 30.000
kr / månad, äger ett hus och en bil. 4. Stora tillgångar,
inkomst 100.000 kr / månad, äger ett stort hus eller ett par små
fastigheter och två fordon. 5. Rik, inkomst 300.000 kr /
månad, äger en herrgård och markområden, ett flertal mindre
fastigheter och flera fordon.
TJÄNARE
Tjänare är i motsats till Allierade, alltid omkring dig i form
av dina personliga slavar.
Tjänare kan mycket väl ghoulas, men för varje ghoul du
äger, börjar du också varje lajvtillfälle med ett
blodpoäng lägre.
Tjänare vaktar ditt hus medan du sover eller är bortrest.
Varje tjänare hjälper dig med dina inflytanden, därför
ökas ditt maximala antal inflytanden för varje Tjänare.
Om en av dina Tjänare dör, förlorar du ovillkorligen en
nivå i ditt högsta Inflytande.
En Tjänare kan utföra minder uppgifter, som att tex hämta
dina kläder från kemtvätten.
Det enda sättet att ha Ghouls som inte är spelare är att
köpa dem som Tjänare.
|