Bakgrunder
Samtliga vampyrer börjar lajvet med fem gratis Bakgrundspoäng och vid karaktärsskapandet kan man köpa fler för ett nackdelspoäng. Nya karaktärer kan dock inte ha högre än tre i varje enskild Bakgrund förutom just Generation, där man får köpa upp till och med fem om man har en riktig spelare i SBN som sin Sire.

   ALLIERADE
Allierade är människor som absolut aldrig får veta ens vampyriska natur. De kan användas till att
  1. Fortsätta en undersökning du påbörjat eller skugga en person
  2. Till att jaga mellan två lajv (men då enbart föra personer till dig, eftersom de aldrig får veta vem du är)
En simpel test per nivå
Man kan även ha en mäktigare allierad genom att kombinera nivåerna istället för att ta en allierad per nivå.
Allierade har ett eget liv och familj och hänger därför aldrig omkring med dig.

   FLOCK
Detta är en kär samling människor, som du använder för att jaga.
För varje nivå i Flock börjar du varje lajvtillfälle med ett extra Blodpoäng.
Du kan även offra en temporär nivå i Bakgrunden Flock för att så gott som omedelbart få tag på ett Blodpoäng.

   GENERATION
Din Generation visar hur många steg du har degenererat från Kain, alla vampyrers skapare. Startgenerationen är 13, eftersom den också är den mest vanliga. Man kan sänka startgenerationen med ett steg för varje nivå i Bakgrunden "Generation".
Som andra Bakgrunder kan du max köpa 3 och sänka dig 3 i Generation från början, men om du har en riktig SBN-spelare som din Sire så får du köpa upp till 5 och kan alltså som lägst komma ner till generation 8.
Generation Max
Sociala/Mentala
Max
Övriga Egenskaper
Blodpool Blod / Runda
14 15 5 10 1
13 15 5 10 1
12 15 5 11 1
11 15 5 12 1
10 15 5 13 1
9 15 5 14 2
8 15 5 15 3



   INFLYTANDE
   Inflytande är den mekanism Besläktade använder för att styra människor till sina egna mål. Varje inflytande är bundet till en viss person. Nivån på inflytandet avgörs efter hur mäktig personen ifråga är. Du måste utöver personens namn och maktområde även meddela spelledningen på vilket sätt du kontrollerar personen ifråga. Om det är genom mutor, respekt, vänskap, släktskap, utpressning eller övernaturlig mainpulation.
   Du tar själv initiativet till att kontakta en spelledare för att använda dina inflytande. Denna spelledare väljer sedan hur lång tid det tar innan du kan använda ditt inflytande igen.
   Varje spelare kan max äga så mycket Inflytande som hon har i sina totala Grundegenskaper. En grundkaraktär kan därför aldrig ha fler än 15 Inflytanden (7+5+3). Nya karaktärer får heller inte börja lajvet med mer än 3 i varje enskilt Inflytande.
   
1. Lokal maktperson
   2. Makt på stadsnivå
   3. Makt på länsnivå
   4. Makt på nationell nivå
   5. Makt på internationell nivå

   KONTAKTER
Genom ett par snabba telefonsamtal kan du få reda på värdefull information eller bekräfta rykten.
Kontakter används som Inflytande för att få tag på information, men är inte låsta till en kategori. Om du tex har 3 i Kontakter och använder dem för att få reda på information om Industrin, så räknas dina tre nivåer som tre nivåer i Inflytandet Industri. Detta kan dock göras högst en gång per månad, precis som Inflytande.
Är det ett riskabelt uppdrag brukar kontakterna även kräva en betalning och vid extrema situationer kan det även hända att vissa områden blir otillgängliga för dina kontakter.

   KÄNDISSKAP
   
Somliga besläktade har sin bakgrund i den rika och talangfulla eliten. Som resultat klamrar sig många besläktade kvar i sitt forna kändisskap de hade då de fortfarande andades. Även fast kändisskapet mattas ut med årens lopp finner många en viss trygghet i det och en chans att behålla kontroll i den dödligas värld.
   Kändisskapet ger dig möjlighet att nyttja dina kontakter över en längre räckvidd än vanligt. Visst kan du med rätt inflytande styra dina affärer till din fördel även på nationell nivå, men med ditt kändisskap räcker ett par telefon samtal för att andra ska använda sitt inflytande eller resurser till att sköta dina affärer åt dig, utan att ens försöka kräva gentjänster.
   Det är ju inte så att du måste ha kändisskap för att få saker att hända, men det hjälper. Din totala nivå i kändiskapet bestämmer hur långt det sträcker sig och i vilken utsträckning du kan använda det i förhållande till andras inflytande, kontakter och resurser.
   När du använder dina inflytande, kontakter och resurser på ett mer nationellt och långsiktigt plan kommer du märka att dina offrad nivåer i kändisskap gör det lättare för dig att nyttja dina andra bakgrunder.
   Kändiskapet används oftast emellan speltillfällen för att genomföra långsiktiga affärer.
   I ett mindre mekaniskt perspektiv berättar även ditt kändiskap hur pass ofta du är igenkänd i de dödligas samhälle av en eller annan andledning. Spelledaren kommer antagligen lägga lite extra tid till att få dödliga att utöva sin kändisdyrkan av dig då du tex blivit profilerad i efterlyst eller synts till på en och en annan grammiss gala.
   Men kändisskapet har även sina baksidor, det skulle tex ställa till en scen om du dök upp på en filmfestival och det även var känt att du är död. Kändisskapet innebär inte heller alltid att du är en nationell kändis, du kan även välja att enbart vara känd i vissa kulturella kretsar.
   1. Lokal kändis
   2. Komunkändis
   3. Länskändis
   4. Rikskändis
   5. Europeisk kändis

   RESURSER
Detta visar hur stor inkomst du har, men även dina tillgångar. De som saknar värde i Resurser räknas som att de har 0 i Bakgrunden. Varje månad får du gratis det angivna beloppet i inkomst och vill du frigöra större belopp kan du spendera en permanent nivå och då får du 10 x den normala inkomsten.
  0. Fattigdom, inkomst 2000 kr / månad, hyr en sämre lägenhet.
  1. Mindre besparingar, inkomst 5000 kr / månad, äger en normal lägenhet.
  2. Sparsamma tillgångar, inkomst 10.000 kr / månad, äger ett radhus och en MC eller en sämre bil.
  3. Markanta resurser, inkomst 30.000 kr / månad, äger ett hus och en bil.
  4. Stora tillgångar, inkomst 100.000 kr / månad, äger ett stort hus eller ett par små fastigheter och två fordon.
  5. Rik, inkomst 300.000 kr / månad, äger en herrgård och markområden, ett flertal mindre fastigheter och flera fordon.

   TJÄNARE
Tjänare är i motsats till Allierade, alltid omkring dig i form av dina personliga slavar.
Tjänare kan mycket väl ghoulas, men för varje ghoul du äger, börjar du också varje lajvtillfälle med ett blodpoäng lägre.
Tjänare vaktar ditt hus medan du sover eller är bortrest.
Varje tjänare hjälper dig med dina inflytanden, därför ökas ditt maximala antal inflytanden för varje Tjänare.
Om en av dina Tjänare dör, förlorar du ovillkorligen en nivå i ditt högsta Inflytande.
En Tjänare kan utföra minder uppgifter, som att tex hämta dina kläder från kemtvätten.
Det enda sättet att ha Ghouls som inte är spelare är att köpa dem som Tjänare.

Tillbaka till Indexsidan för Regler och Historik.
Tillbaka till Startsidan för Jönköping By Night.
Gå till Det Interaktiva Kalendariet
Gå till konventet WettCon