Inflytande

Vad är Inflytande?
   Inflytande är den mekanism Besläktade använder för att styra människor till sina egna mål.
   Inflytande används månadsvis. Du tar själv initiativet till att kontakta en inflytande-spelledare för att använda dina inflytande. Denna spelledare väljer sedan hur lång tid det tar innan du kan använda ditt inflytande igen. Det enda bruket som inte utmattar dina kontakter är de som är makerade med ”*”.
   Varje spelare kan max äga så mycket Inflytande som hon har i sina totala Grundegenskaper. En grundkaraktär kan därför aldrig ha fler än 15 Inflytanden (7+5+3). Nya karaktärer får heller inte börja lajvet med mer än 5 i varje enskilt Inflytande.

   Inflytande Spelledare
   
Huvudansvarig för inflytandet i Jönköping By Night är
Mats Bergström (036 - 12 39 97, mobil: 0709 - 80 31 41)
   Ni kan träffa Mats varje onsdag på Nyfiket på Kulturhusets.
   Inflytande kan även skickas genom formuläret på "Kontakter" sidan, eller genom er egen personliga inflytandesida på Camarilla Intranet.

Användande
   Kontinuitet
   Allt inflytandeutövande tar olika lång tid att verkställa. Tiden beror på svårighetsgraden, tillgänglighet och hur mycket inflytande du använder. Använt inflytande återfås efter tidsperioden. Kommentar: Du får själv komma ihåg när och kan inte begära handlingar retroaktivt för att du glömde utnyttja en vecka.

   Svårighetsgrad
   Inflytandet har olika svårighetsgrader. Dessa bestämmer spelledaren och utför en enkel utmaning mot dig.
Är det få inom samma område blir det enklare och är det många kan det vara omöjligt. Inget inflytandeanvändande, förutom vissa kommandon, kräver utmaingar (sten-sax-påse) utan är mer eller mindre automatiska. Ger ni en bra förklaring på hur det hela går till rent praktiskt i lajvet blir det enklare och ibland även bättre resultat.

   
Utbyte av inflytande
   Man kan låna ut inflytande till en annan spelare, detta måste bekräftas genom ett undertecknat bevis från ägaren. Lånas inflytande ut återgår den till ägaren direkt efter användandet. Om den inte använts klart på en månad återbördas den automatiskt.
   Observera att man inte kan kräva tillbaka inflytandet själv när man väl lånat ut det.
   Man kan samarbeta för att uppnå högre mål. I så fall väljer man en ledare och i båda fallen lyder man under kombinationsregeln. Läs mer under Kommandon.

   Permanent förflyttning
   Inflytande kan ges bort permanent, fast detta är ingen enkel transaktion. Många saker är på spel och dina kontakter kan aldrig ha samma förtroende för den nya ägaren. Därför sänks alltid inflytandenivån med ett då den byter ägare, även om det är frivilligt byte. Dessutom måste den nya ägaren köpa upp inflytandet med EP innan transaktionen kan äga rum. Kostanden är nivån på inflytandet räknat i EP.
   Den nya ägaren löper även väldigt stor risk att förlora samtliga inflytanden, om ursprungsägaren avlider eller försvinner kort efter inflytandebytet.

   Inkomster
   Nästan alla inflytande kan inbringa inkomster. Beloppet står markerat i fetstil på den aktuella nivån. Lägg märke till att detta räknas till ditt inflytande utövande. Använder du inte ditt inflytande på en månad så tolkas detta automatiskt som att du kräver in pengar från det.

Kommandon
   Varje inflytande kan delas upp i poäng och användas till en mängd användningsområden. Du specificerar antalet inflytandepoäng som ska utnyttjas och ger dem ett kommando, som du meddelar inflytandespelledaren. vad varje inflytande kan användas till står beskrivet under varje kategori. Det finns dock kommandon som är universella för alla inflytanden:

   Kombinera innebär att du kombinerar dina inflytande poäng med en annan spelares för ett högre mål. För att fusk och missförstånd ska undvikas måste varje medspelare själva kontakta spelledaren och meddela att de tänker kombinera sina inflytande med huvudspelaren eller minst att ett ägarbevis delas ut. De som samarbetar väljer en ledare. Ledaren är automatiskt den som har mest i inflytande, om ingen annan har lika mycket. Resterande ska sedan komma upp i samma antal för att öka nivån med ett och för att öka nivån med ytterligare ett måste de komma upp i den nya nivån.
   Exempel: Gangrelen har 3, Nosferatun 2, Toreadoren 2. Gangrelen utses automatiskt till ledare eftersom han har mest. Nosferatun och Toreadoren får gemensamt ihop 3 som är Gangrelens nivå och höjer därför nivån med ett till 4.

   Öka gör man för att försöka öka sina inflytanden. Detta kan man enbart göra om man har tillräckligt många erfarenhetspoäng (kostnaden är din nuvarande nivå). Spelledaren sätter en svårighetsgrad. Svårighetsgraden beror på hur många som har samma inflytandeområde, hur gynsamma aktiviteterna har varit inom området den senaste tiden, ägarens företags eller kontaktpersoners framsteg och vilken nivå personen innehar just nu (ju högre desto svårare). Personen uppsöker inflytandespelledaren och berättar att hon ska försöka höja. Sedan får hon beskriva hur, rent rollspelsmässigt detta kommer att gå till. Spelledaren är den som slutgiltigen bestämmer vad som händer.
   Rykten innebär att du försöker ta reda på vad som försiggår inom ditt område. Detta är alltid gratis och kravet är enbart 1 i det aktuella inflytandet.
   Undersöka gör du för att undersöka mer detaljerade saker inom området eller med hjälp av området. Om någon försöker dölja något med hjälp av inflytande är det med detta kommando, som det avslöjas. Du berättar för spelledaren hur många inflytande du spenderar på detta och vad du vill undersöka.
   Dölja innebär att du spenderar ett antal inflytande till att försöka dölja dina handlingar. Om inte deras effekt, så i alla fall vem som ligger bakom dem.
   Blockera gör att du kan blockera för en annan spelare att utnyttja sina inflytanden. Du måste alltid beskriva hur detta går till rent konkret. En bra förklaring kan också förenkla blockaden.
   Förstöra kan du göra för att försöka sabotera en annan persons inflytande. Du beskriver hur det kommer gå till rent rollspelsmässigt och inflytandespelledaren sätter svårighetsgraden och genomför sedan en statisk utmaning mot dig. Du kan inte förstöra mer än en nivå åt gången och du måste ha minst samma nivå som motståndaren.
   Ta över kan du göra för att försöka sno en annan persons inflytande. Du beskriver hur det kommer gå till rent rollspelsmässigt och inflytandespelledaren sätter svårighetsgraden och genomför sedan en statisk utmaning mot dig. Du kan inte förstöra mer än en nivå åt gången och du måste ha minst samma nivå som motståndaren och också rätt mängd EP för att köpa upp det du tänker ta över. Vid ett lyckat övertagande sänker du motståndaren med ett och du får köpa upp resterande grupp om samma antal. (ett inflytande på 5 delas därför upp i två fyror).



Byråkrati
Staten, både lokalt och regionalt, kanske även hela landet kan styras genom detta inflytande. Det ger nästan full kontroll över samhället och dess funktioner. Karaktären kan ha kontakter på rådhuset eller andra statliga faciliteter.
1. Kontrollera ägande rätter. *
2. Förfalska födslo certifikat och körkort.
    Stänga av vatten, el och tele för en villa eller lägenhet.
    Stänga av en mindre väg/park.
    Få bidrag (2500 kr)
3. Förfalska döds attest och pass.
    Stänga skolorna för en dag.
    Stänga av vatten, el eller tele för ett helt kvarter.
    Stoppa ett mindre företag en kort tid.
    Förfalska visum till Sverige.
    Förfalska vapenlicenser och därigenom kunna köpa vapen legalt
4. Telefon avlyssning (fast lina).
    Förfalska äganderätts papper för landområden.
    Starta en större statlig undersökning.
5. Ändra på stadsplaneringen.
    Starta, stoppa eller ändra på stora kommunala projekt eller beslut.
    Stänga ner ett större företag en kort tid.
    Förstöra alla papper i landet som handlar om någon.
    Ändra lokala ordningsföreskrifterna och andra lokala regler.
6. Få skattemyndigheterna att undersöka en person eller företag och förfalska resultatet.
7. Kontroll över representanter från staten (Domare, Minister).
8. Kontroll över SÄPO och andra interna kontroll organ.
9. Ändra landets utrikes politik.
    Få insikt i hemlig information om utlandet.
10. Ändra lagar.
    Kortnummer till Kungen och Statsministern.

Finans
Besläktade med detta inflytande vet hur pengar fungerar och vet vart man skaffar fram kapital. Exempel på kontakter är företagsledare, Bankirer, finansiärer & Finansvalpar.
1. Tjäna pengar,  få reda på stora transaktioner och finansiella händelser.
    Ta reda på finansiella finter.
    Få reda på om ekonomin är på väg upp eller ner.*
    Tjäna pengar genom en fast källa till inkomst.
    Få reda på de bakomliggande motiven till många finansiella händelser.
    Få tag på kapital (10 000 kr)
2. Leta reda på små oskyddade konton.
    Få tag på kapital nog för att köpa ett mindre företag.
    Få ett mindre företag till salu.
3. Få ett företag till salu.
4. Manipulera lokala banktjänster (Fördröja insättningar, ändra kreditgränser).
    Försätta ett mindre företag i konkurs.
5. Kontrollera en liten del av stadens banker (Stänga av alla stadens minuten).
    Få ett företag att gå i konkurs.
    Köpa upp ett större företag.
6. Påverka kursen upp eller ner.
7. Äger många lokala företag, vilka påverkar den lokala ekonomin positivt.
8. Påverka den ekonomiska stabiliteten i andra städer inom 25 mils omkrets.
9. Du är understödd av ett större företag eller flera mindre.
    Du äger ett antal företag.
    Inflytande över börsen.
10. Du är bland de rikaste i världen.

Gatan
Desillusionerade, och ignorerade av de som är ”bättre” har av människan en ny livsstil och kultur utvecklats i de mörka gränderna i staden. Där det är hårt att leva och det är detta liv som getts dem. Exempel på kontakter på Gatan: Hemlösa, gäng, prostituerade mm.
1. Får höra skvaller på gatan.
    Kan identifiera de flesta gängen, deras områden, samt deras vanor.
2. Kan leva drägligt utan att vara rädd på samhällets botten.
    Kan ha kontakter inom de flesta grenar på gatan.
    Få tag på mindre smuggelgods.
3. Får ofta insyn i andras inflytanden.
    Arrangera tjänster från gäng eller gatufolk.
    Få tag på pistoler eller ovanliga närstrids vapen.
4. Du kan mobilisera grupper av hemlösa.
    Du har med ett finger i de flesta gängaktiviteterna.
    Få tag på Hagelgevär el. vanliga gevär, samt Uzi’s.
    Tigg ihop pengar (2500 kr)

5. Du kontrollerar ett medelstort gäng.
6. Få tillgång till stora laster smuggelgods.
7. Komma över automatvapen.
    Skaffa exotiska vapen (bomber, granater osv)
8. Kontrollerar all gäng aktivitet i staden.
9. Du vet allt som händer på gatan, inget händer utan att du får veta.
10. Du kan ordna upplopp på Sveriges gator.

Hälso/Sjukvård
Nätverket av sjukhus och hjälporganisationer utnyttjas av släktet.
    Exempel på kontakter inom Hälsovård: Sjuksystrar, doktorer av olika slag.
1. Tillgång till en persons journaler.*
    Använd allmänna hjälpmedel från sjukhus, hälsocenter efter ditt behag.
    Förfalska vaccinationskort & sjukjournaler.
2. Få tillgång till viss medicinsk forsknings arkiv ”journaler”.
    Få ett mindre forsknings arbete genomfört.
    Få tag på kopia av patologs rapport.
    Få mindre labbarbete utfört.
3. Starta upp mindre karantäner.
    Manipulera med test resultat eller inspektioner.
    Ändra sjukjournaler.
    Få tag i vanebildande medicin (300 kr per burk)
4. Skaffa en kropp.
    Själv skriva om sjukjournaler.
    Stänga ner företag för brott mot hälsoföreskrifter.
    Använd tillstånd till din fördel (2500 kr)
5. Få special projekt genomförda.
    Få personer tvångs intagna eller utskrivna.
    Få tag i tyngre droger som amfetamin (pris 2000 kr / g)
6. Kontroll över vårdcentral eller blodbank.
7. Kontroll av länssjukhus.
8. Tillgång och möjlighet att ändra de flesta lokala medicinska besluten.
9. Få statligt bidrag.
    Hög kvalitativ information och forskning.
10. Inflytande över FN (WHO).
    Har numret till socialministern.

Industri
Den mörka Gothic Punk miljön är byggt på pumpande & malande maskiner, samt ett ändlöst antal arbetare. Karaktärer med detta inflytande har sina svärtade fingrar med i spelet i  bl.a. Fack, arbetare, ingenjörer.
1. Få veta angående industriprojekt & förflyttningar.*
2. Få mindre projekt genomförda; Arrangera små ”olyckor”.*
    Sno pengar från fackets kassor (5000 kr)
3. Organisera mindre strejker.
    Få tillgång till diverse maskiner under en kort tid.
4. Stänga en mindre fabrik, eller återuppliva en mindre fabrik.
5. Manipulera stora lokal Industrier.
6. Stänga av produktionen av en tillgång i en mindre region.
7. Organisera stora strejker.
8. Kontroll över ett Fackförbund
9. Arrangera större ”olycka” (likt kemiska utsläpp eller brand).
    Storskalig lock-out eller åter upptagandet av arbete.
10. Oljeutsläpp, kemisk olycka få en industri nedstängd på en natt.

Kyrkan
Även kyrkan har sin politik. Personer som karaktären exempelvis kan ha kontakt med; Präst, Biskop, Begravnings entrepenör, nunna, munk. Inflytandet bör specialiseras på en religion.
1. Identifiera de flesta lokala medlemmar inom en religion.
    Låtsas vara tjänsteman inom kyrkan.
    Titta i kyrkoböckerna över döda, dop och giftermål.*
    Kunna utge sig för att vara andlig ledare (typ präst) i en viss kyrka.*
2. Identifiera medlemmar av kyrkan utanför den lokala sfären.
    Ta reda på vad regelbundna kyrkobesökare gör på dagarna.
    Få lekman/medlem utesluten ur kyrkan.
3. Öppna, stänga en kyrka.
    Finna en medelmåtta till häxjägare som har med kyrkan att göra.
    Tillgång till kyrkans privata papper och arkiv.
    Sno pengar från kollekten (2500 kr)
4. Smutsa ner eller utesluta högre tjänstemän i kyrkan.
    Manipulera lokala kyrkor.
    Manipulera regionala avdelningar av en kyrka.
5. Organisera större demonstrationer.
    Få tag på gamla kyrkoböcker och papper.
    Få tag på gammalt vetande och kunskap som kyrkan besitter.
6. Låna eller få tillgång till kyrkoreliker eller heliga föremål.
7. Samma kontroll som en biskop.
8. Du kontrollerar nationell evangelist eller mindre frikyrka.
9. Tillgång till Society of Leopold eller annan häxjägare sponsrad av kyrkan.
    Inflytande i en kyrklig ordern (ex. franciskanerna)
10. Du har stor kontroll över större sekt.

Media
Media fungerar som ögon och öron i världen. Medan många inte tror att media är korrumperad, så får många bli förvånade av det finns sådana som sluter medias ögon och öron då och då. Media i helhet är uppdelad i olika kategorier såsom redaktörer, reportrar, TV ankare osv.
1. Kan hitta en bra story innan någon annan gör det.*
2. Fördröja men inte stoppa mindre artiklar eller reportage.
    Få tag på någorlunda viktig information inom media.
3. Få fart på en nyhetsundersökning eller reporter.
    Få pengar till ett nyhetsprojekt som du sedan lägger ned (2500 kr)

4. Tillgång till medias produktionsresurser för mindre story’s och projekt.
5. Sända påhittade nyheter (lokalt).
6. Döda små lokala artiklar eller rapporter totalt.
7. Sända påhittade historier regionalt.
8. Kontrollera en större storstadstidning.
    Ha en ansenlig position.
9. Bär ett regerings ”kungligt” press kort.
10. Manipulera innehållet av en nationellt läst tidning.
11. Sända påhittade nyheter nationellt.
    60 minuts vill ha dig som reporter.

Ockult Många är intresserade av det övernaturliga och olika grupper och deras tro, och det är det som bildar den ockulta världen. Detta inflytande är mer än någon annan hotande för släktet, och kan mycket väl föra mänskligheten närmare sanningen för vad och vilka som delar deras värld. Exempel på kontakter inom ockult är: Kult ledare, religiösa grupper ockultister mm.
1. Kontakta och tillbringa tid med ockulta grupper.
    Känna till några av de mer kända ockulta personerna.*
2. Känner och kan kontakta några av de mer ovanliga ockulta personerna.
    Tillgång till finansiellt stöd för ritualer och riter.
3. Har ett visst grepp om vissa övernaturliga varelser och kan ha möjlighet att kontakta dem.
    Ha tillgång till vitala eller väldigt sällsynta materiella komponenter.
    Tillgång till gamla ockulta böcker eller skrifter.
    Du har tillgång till en del av en påstådd del av Book Of Nod.
    Forska fram lätta ritualer.
    Mjölka lättpåverkade hangarounds på pengar (2500 kr)
4. Forska fram en mellan svår ritual
5. Tillgång till mindre magiska föremål.
    Kan forska fram ojordisk eller svår ritual.
6. Forska om en ny eller okänd ritual från gamla skrifter eller från en mentor.
7. Forska efter lättare ritualer i andra sekter.
8. Forska efter lite svårare ritualer från andra sekter.
    Ha tillgång till en ofullständig kopia av Book Of Nod.
9. Forska efter svåra ritualer i andra sekter.
10. Ha tillgång till en nästan komplett version av Book Of Nod.

Polisen
Detta inflytande ger karaktären makten att styra vissa element inom Polisväsendet. Exempel på kontakter inom polis är: Patrullerande poliser, fängelsevakter, och kravallpolis.
1. Kunskap om polisernas tillvägagångssätt.*
    Du kan få reda på vissa rykten och en del polisinformation.
    Du undviker att få P-böter mm.
2. Du har tillgång till registreringsnummer.
    Du kan undvika mindre förseelser.
    Du kan få insidertips.
3. Du kan få kopior av en undersökning.
    Du kan få polisen att lura, kvarhålla eller trakassera någon.
    Få tag på spårljusammunition.
    Få tag i polishemligheter.
4. Du kan få tag på konfiskerade vapen eller smuggelgods.
    Starta en undersökning.
    Skaffa pansarbrytande eller Dragonbreath ammunition.
    Få seriösa anklagelser avskrivna.
    Få tag på pengar, t.ex. bevismaterial (10 000 kr)

5. Påbörja en större undersökning.
    Arrangera fällor.
    Påbörja en intern utredning och få poliser avskedade.
    Starta utredningar av Rikskrim och liknande.
6. Du kan stäng avdelningar ett tag.
    Avbryta en undersökning.
7. Sätta igång kravallpolis räder.
8. Få någon utlämnad till någon annan stad
9. Få polischefer utbytta.
10. Fullständig kontroll av stadspolisen.

Politiken
Det sägs att den ärligaste form av smicker är när någon imiterar dig. Om så nu är fallet, så skall alla fifflare och omordare  bland de besläktade bli relativt tagna av de stil rena och mördande upptåg bland de dödliga motsatserna inom politiken. Exempel på kontakter inom Politik: Aktivister, partimedlemmar och regerings medlemmar.
1. Du kan genomföra mindre lobbyverksamhet.
    Identifiera politiker och partiers åsikter.
    Få tag på politisk kunskap.*

2. Få möta kommunalpolitiker.
    Få förvarningar om kommande lagar och förordningar.
   
Stjäla pengar ur partikassan (10 000 kr)
3. Du kan påverka eller ändra politiska projekt  (parker, renoveringar)
4. Ge mindre lagförslag.
    Förstöra kommunpolitikers karriärer.
5. Du kan ge din kandidat mindre regeringspost.
    Ge mer komplicerade lagförslag.
6. Du kan stoppa större motioner.
    Temporärt sätta större lagar ur spel.
    Använda ministrar och kommittéer.
7. Du kontrollerar kommunalpolitiken politiken, och kan ändra med begränsning regeringens beslut.
8. Kalla ut en lokal del av hemvärnet.
    Utlösa undantagstillstånd i ett län.
9. Få din kandidat invald i regeringen.
    Kontrollera underutskott.
10. Du har folk i statsministerns styrelse el i FN.
    Kan influera diplomatiska relationer, kan komma över diplomatisk immunitet.

Rättsväsendet
De besläktade finns även representerade inom rättssystemets salar, såsom skolor, firmor och byråer inom byråer.
1. Få gratis representation för små mål.
2. Undvika borgen för ett par småmål.
    Få mindre åtal att läggas ner.
3. Manipulera rätts procedurer (små arv, mindre kontrakt, rätts datum).
    Få bra representation i rätten.
   
Få tillgång till allmänna eller rättsliga fonder (2500 kr)
4. Utfärda rättskallelser; Stanna upp rättsmål.
    Få de flesta anklagelser avskrivna.
    Påverka dömdas övervakning.
5. Avsluta alla utom de mest allvarliga undersökningarna.
    Få igång en utredning med avseende att förvisa någon.
6. Kontrollera en stads eller tings domare.
    Kan kringgå rättssystemet i staden.
7. Kontrollerar en advokatfirma.
    Kan kringgå länsrätten.
8. Övervaka domsluts avdelningen.
    Kan ordna Regerings benådning.
    Skynda på schema lagda  avrättningar.
    Kan kringgå riksrätten.
    Kan få hemliga dokument öppnade.
9. Kan få rättsfall presenterade i högsta domstolen.
    Kan få tag på arkiverat material från statliga rättegångar.
10. Du kan ordna benådning från vad som helst.

Skolan
Detta inflytande representerar viss kontroll och involvering i den moderna skolan. Exempel på kontakter: Lärare, doktorer, professorer, skolföreningar och studenter.
1. Känna till arkitekturen och policyn för de lokala skolorna.*
    Få tag på enkel materiel från skolorna.
    Få tag på arkiv upp till gymnasienivå.
    Få betyg upp till och med grundskolenivå.
2. Känna en kontakt el. två med användbara färdigheter.
    Mindre tillgång till lokalerna.
    Förfalska gymnasiearkiv.
    Få tag på arkiv till högskole- / universitets nivå.
    Förfalska högskoleresultat och poäng.
3. Fakultets tjänster.
    Stoppa en lektion.
    Fixa betyg.
    Misskreditera en student.
    Lägga ner en kurs.
4. Organisera student demonstrationer.
    Misskreditera skoltjänstemän.
    Få pengar genom ett stipendium (10 000 kr).
5. Förfalska doktorsgrad.
6. Göra stora forskningsprojekt, med stöd från skolan.
    Ändra schema på en skola.
    Fri tillgång till en skola.
7. Förfalska ett avgångsbetyg.
8. Du kan få en fakultet uppsagd eller försäkra ämbetstid för någon.
9. Stänga ner skoldistrikt.
    Påverka undervisningsplanen.
10. Fullständig kontroll av undervisningsplanen, fakulteten samt alla register.
    Förfalska doktor licenser, sitter med i styrelsen för riksföreståndarna.

Societeten
Här finns de människor som är kända för t ex, rikedom, talang, titlar mm. Här kan karaktären utnyttja de rika och sköna till att spåra andra kändisar, samt veta vart, när och hur alla hippa tillställningar hålls. Exempel på kontakter är: Artister, rockstjärnor och modeller.
1. Få veta de senaste trenderna.*
    Få veta vart, när hur konserter, pjäser eller shower hålls långt innan gemene man.
    Få tag på biljetter som är svåra att få tag på.
2. Spåra kändisar & deras like.
    Vara den lokal underhållnings rösten.
    "Låna" stålar från rika vänner (10 000 kr).
3. Krossa lovande karriärer.
    Umgås intimt långt över din begränsning.*
4. Mindre kändis status.
5. Vara med på pratshower som inte håller på att bli nedlagda.
    Förstöra för en ny klubb, galleri, festival eller annan överklass aktivitet.
6. Lokalt hög kändis status.
7. Du styr de lokala trenderna.
8. Nationell kändis status.
    Får ofta samtal att medverka i stora pratshower.
9. Du finns med på de flesta inbjudnings listorna i landet.
    Du styr delvis trenderna i flera städer.
10. Internationell kändis status.

Transport
Världen rör på sig konstant, det är tvunget då alla skall ta sig dit de vill med det som flyger rullar eller flyter. Transporter sker över hela världen då även de som egentligen inte existerar. Exempel på kontakter inom Transport: Taxi, flyg, buss, båt, kaptener och piloter mm.
1. Du vet det mesta om vilket som skall vart, när och hur.
    Du kan åka lokalt snabbt och gratis.*
2. Du kan spåra ett ovetande mål om de använder kommunala transportmedel.
    Kan ordna en transport som är säker från världsliga faror såsom solljus.
3. Göra det svårare för resenär att förflytta sig.
    Undvika de flesta övernaturliga faror när du reser.
4. Temporärt stänga ner en viss del av ett masstransportmedel.
   
Omdirigera pengar till din fördel (5000 kr)
5. Lägga om ressätt, resvägar och resmål.
    Smuggla med viss straffrihet.
6. Utökad kontroll till närliggande delar
7. Isolera mindre eller avlägsna delar under en kort tid.
8. Kan resa nationellt utan problem.
9. Stänga ner stora flygbolag och ordna stora förseningar för andra resande.
10. Resa internationellt nästan riskfritt.

Undre världen
Även i de mest kosmopolitiska tider har det funnits en viss efterfråga och behov av att ifrågasätta  vissa delar av samhället eller rent ut inte acceptera dem alls. Och det har alltid funnits någon organiserad kämpar anda som sett till att de som vill ha något, skall få det.
1. Lokalisera mindre smuggelgods (knivar,  lätta droger mm).
    Lokalisera små spelhålor och förfalskade biljetter.
2. Få tag på pistoler, tunga droger, stulna bilar, etc.
    Hyra ”Torpeder” för att slå ner en annan person.
    Häla mindre byten.
    Få tag på tunga droger (pris 1000 kr / g)
   
Bevisa att brott lönar sig (10 000 kr)
3. Få tag i gevär, hagelgevär och Uzi eller liknande.
    Arrangera en mindre stöt.
    Skaffa pansarbrytande ammunition.
    Känna någon i "Familjen".
4. Maffia kontakter.
    Skaffa dragonbreath eller spårljus ammunition.
    Skaffa fram sprängmedel.
    Ha kontakter inom ekonomisk brottslighet.
5. Arrangera gängmord.
    Hyra en lönnmördare el. mordbrännare.
    Du förser ett mindre område med droger.
    Hyra en sprängämnesexpert.
6. Kontrollerar en lokal Maffia familj.
    Skaffa exotiska vapen (bomber, granater osv)
7. Kontrollerar en stor organisation som tvättar pengar, distribuerar knark eller säljer porr.
8. De flesta brottssyndikat över hela landet lyssnar på dig.
9. Du kan arrangera högpolitiska lönnmord.
10. Några internationella terrorister är under din kontroll.

Tillbaka till Indexsidan för Bakgrunder
Tillbaka till Indexsidan för Regler och Historik
Tillbaka till Startsidan för Jönköping By Night
Gå till Det Interaktiva Kalendariet
Gå till konventet WettCon